Quests:Entführt: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Questgeber Harman im Schloss in Britain schickt Euch zu Sidonia, die sich im Gebäude der Kriegergilde vor den Osttoren der Stadt befindet. Dort wird der Hauptmann der Krieger-Gilde vermisst. Er soll sich im Hecken-Labyrinth (Hedge-Maze) südlich befinden.
Der Questgeber Harman im Schloss in Britain schickt Euch zu Sidonia, die sich im Gebäude der Kriegergilde vor den Osttoren der Stadt befindet. Dort wird der Hauptmann der Krieger-Gilde vermisst. Er soll sich im Hecken-Labyrinth (Hedge-Maze) südlich befinden.


Innerhalb des Labyrinthes befinden sich mehrere Gebäude - U.a. auch ein Heiler. Im südwestlichen Teiles des Labyrinthes findet man den Hauptmann, den man dann zurück nach Britain eskortieren muß.
Innerhalb des Labyrinthes befinden sich mehrere Gebäude - U.a. auch ein Heiler. Im südöstlichen Teil des Labyrinthes findet man den Hauptmann, den man dann zurück nach Britain eskortieren muß.


Auf dem Weg durch das Labyrinth hat man es des öfteren mit Imps und Dämonen zu tun.
Auf dem Weg durch das Labyrinth hat man es des öfteren mit Imps und Dämonen zu tun.

Aktuelle Version vom 3. September 2012, 06:20 Uhr

Entführt

Der Questgeber Harman im Schloss in Britain schickt Euch zu Sidonia, die sich im Gebäude der Kriegergilde vor den Osttoren der Stadt befindet. Dort wird der Hauptmann der Krieger-Gilde vermisst. Er soll sich im Hecken-Labyrinth (Hedge-Maze) südlich befinden.

Innerhalb des Labyrinthes befinden sich mehrere Gebäude - U.a. auch ein Heiler. Im südöstlichen Teil des Labyrinthes findet man den Hauptmann, den man dann zurück nach Britain eskortieren muß.

Auf dem Weg durch das Labyrinth hat man es des öfteren mit Imps und Dämonen zu tun.



Siehe auch

Liste der bekannten Quests