Items: Unterschied zwischen den Versionen

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==Übersicht==
==Übersicht==
*[[Artefakte|Artefakte]]
*[[Artefakte]]
*[[Items:Customs|Customs]]
*[[Items:Customs|Customs]]
*[[Gargoyle Tool|Gargoyle Tools]]
*[[Gargoyle Tool|Gargoyle Tools]]
*[[Items:Inneinrichtungen|Inneneinrichtungen]]
*[[Inneinrichtung|Inneneinrichtungen]]
*[[Items:Lederwaren|Lederwaren]]
*[[Lederwaren]]
*[[Powerscroll|Powerscrolls]]
*[[Powerscroll|Powerscrolls]]
*[[Items:Rare-Items|Rare-Items]]
*[[Rares|Rare-Items]]
*[[Runic Tool|Runic Tools]]
*[[Runic Tool|Runic Tools]]
*[[Items:Ruestungen|Rüstungen]]
*[[Rüstungen]]
*[[Items:Schmuck|Schmuck]]
*[[Schmuck]]
*[[Items:Sockelgegenstände|Sockelgegenstände]]
*[[Sockelgegenstände]]
*[[Items:Waffen|Waffen]]
*[[Items:Waffen|Waffen]]
*[[Items:Werkzeuge|Werkzeuge]]
*[[Werkzeuge]]


==Sonstiges==
==Sonstiges==

Version vom 17. November 2006, 16:17 Uhr

Items sind all die nützlichen Gegenstände, die man im Spiel so benutzt, und können in folgende Kategorien aufgeteilt werden. Items die eine durability haben, zerfallen, wenn diese von 0/1 auf 0/0 sinkt. Viele Verbrauchsgegenstände zerfallen auch, wenn ihre uses auf 0 sinken. Dies ist nicht zu verwechseln mit Ladungen, die ggf. wiederhergestellt werden können.

Wird ein Gegenstand mit der durability k/n beschädigt, so sinkt sie auf k-1/n, also zum Beispiel von 35/41 auf 34/41. Einen solchen Gegenstand kann man reparieren, und es wird k/n auf n-1/n-1 gesetzt, hier also auf 40/40. Ist k=0, der Gegenstand also schwer beschädigt, und wird er weiter beschädigt, so sinkt die 'maximale Haltbarkeit! Ein Gegenstand mit 0/41 geht auf 0/40 runter, dann auf 0/39 etc. Beim Reparieren geht er dann auf 38/38, der Schaden an der maximalen Haltbarkeit ist also nicht reparierbar!

Übersicht

Sonstiges


Manche Items können durch spezielle Rohstoffe oder durch den Prozess des Sockelns verbesserte Eigenschaften bekommen.