Bards Items: Unterschied zwischen den Versionen

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* Bei jeder Verwendung des fire horns, hat man eine 1% chance das es zerbricht.
* Bei jeder Verwendung des fire horns, hat man eine 1% chance das es zerbricht.
* Wenn man es gegen einen anderen Spieler verwendet, macht es weniger Schaden als wenn man es gegen ein Monster verwendet.
* Wenn man es gegen einen anderen Spieler verwendet, macht es weniger Schaden als wenn man es gegen ein Monster verwendet.
===Slyer Instrumente===
*Type: Humanoid Opposing Group:Undead
Repond
Ogre Trashing
Orc Slaying
Troll Slaughter
*Type: Undead Opposing Group: Humanoid (Ogres, Orcs, Trolls, Cyclopses and Titans )
*Type: Elemental Opposing Group: Abyss
Elemental Ban
Blood Drinking - für Blood Elementals
Earth Shatter - für Earth Elementals
Elemental Health - für Poison Elementals
Flame Dousing - für Fire Elementals
Summer Wind - für Snow Elementals
Vacuum - für Air Elementals
Water Dissipation - für Water Elementals
*Type: Abyss Opposing Group: Elemental
Exorcism - für Daemons und Balrons
Daemon Dismissal - für Daemons und Balrons
Gargoyle's Foe - für Daemons und Balrons
*Type: Arachnid Opposing Group: Reptilian
Arachnid Doom
Scorpion's Bane
Spider's Death
Terathan Slaying
*Type: Reptilian Opposing Group: Arachnid
Reptilian Death
Dragon Slaying - Dragons, Drakes, Skeletal und Serpentine Dragons
Lizardman Slaughter
Snake's Bane
Ophidian Slaying
*Type: Undead Slayer Opposing Group: Humanoid
Ancient Lich
Bogle
Bone Knight
Bone Magi
Dark Guardian
Flesh Golem
Ghoul
Gore Fiend
Hellsteed
Lich
Lich Lord
Mummy
Revenant
Rotting Corpse
Shade
Skeletal Knight
Skeletal Mage
Skeletal Steed
Skeleton
Spectre
Wraith
Zombie

Version vom 22. März 2006, 12:07 Uhr

Instruments

  • Alle Musikinstrumente haben eine begrenzte Lebensdauer, die bei jedem use schwindet. Auch newbie instrumente sind davon betroffen. Ein nicht exceptional Instrument oder eines von einem NPC gekauftes hat normalerweise ca. 400 uses. Ein exceptional Instrument oder auch ein magisches Instrument hat ca. 500 uses.
  • Das Instrument das von einem Bardenskill benutzt wurde, ist automatisch das letzte das man doppel geklickt hat. Wenn man das Instrument ändern will, einfach einen doppel klick darauf machen.
  • Verwendet man ein exceptional Instrument (das von einem Spieler hergestellt wurde), bekommt man einen Bonus von 5 skill Punkten. Dies macht sich bemerkbar, das der Barding Schwierigkeitsgrad gesenkt wird.
  • Magische Instrumente sind im Spiel verfügbar und diese haben auch verschiedene Fähigkeiten. Diese Fähigkeiten sind vergleichbar mit den “slayer waffen”.

Jedes magische Instrument gibt den Barden 10 skill points für verschiedene Kreaturen. Wenn das Instrument aber einer entgegensetzten Kreaturen Rasse eingesetzt wird bekommt man einen Penalty. zb: bei einen "Daemon Slayer" Instrument wird die Chance des Barden das es erfolgreich ist um 20% erhöht (wenn das Instrument verwendet wird). Wenn es aber gegen ein elemental eingesetzt wird, wird die Chance um 20% herabgesetzt.

Fire Horn

  • Ein fire horn ist eine Waffe die nur von Barden erwendet werden kann.
  • Es funktioniert wie eine Art Fire Damage Spell mit einem Area Effekt.
  • Je mehr Punkte man in den 4 Bard skills hat, umso mehr Schaden wird man austeilen.
  • Um ein fire horn benutzten zu können muss man mindestens 52.6 Musicianship skill haben.
  • Wenn man ein fire horn benutzt werden einem 4 Sulfurous Ash abgezogen.
  • Man muss innerhalb von 3 tiles bei dem Target sein.
  • Wenn man ein fire horn verwendet hat gibt es ein kleines delay bis man es wieder verwenden kann.
  • Bei jeder Verwendung des fire horns, hat man eine 1% chance das es zerbricht.
  • Wenn man es gegen einen anderen Spieler verwendet, macht es weniger Schaden als wenn man es gegen ein Monster verwendet.

Slyer Instrumente

  • Type: Humanoid Opposing Group:Undead

Repond Ogre Trashing Orc Slaying Troll Slaughter


  • Type: Undead Opposing Group: Humanoid (Ogres, Orcs, Trolls, Cyclopses and Titans )


  • Type: Elemental Opposing Group: Abyss

Elemental Ban Blood Drinking - für Blood Elementals Earth Shatter - für Earth Elementals Elemental Health - für Poison Elementals Flame Dousing - für Fire Elementals Summer Wind - für Snow Elementals Vacuum - für Air Elementals Water Dissipation - für Water Elementals

  • Type: Abyss Opposing Group: Elemental

Exorcism - für Daemons und Balrons Daemon Dismissal - für Daemons und Balrons Gargoyle's Foe - für Daemons und Balrons

  • Type: Arachnid Opposing Group: Reptilian

Arachnid Doom Scorpion's Bane Spider's Death Terathan Slaying

  • Type: Reptilian Opposing Group: Arachnid

Reptilian Death Dragon Slaying - Dragons, Drakes, Skeletal und Serpentine Dragons Lizardman Slaughter Snake's Bane Ophidian Slaying

  • Type: Undead Slayer Opposing Group: Humanoid

Ancient Lich Bogle Bone Knight Bone Magi Dark Guardian Flesh Golem Ghoul Gore Fiend Hellsteed Lich Lich Lord Mummy Revenant Rotting Corpse Shade Skeletal Knight Skeletal Mage Skeletal Steed Skeleton Spectre Wraith Zombie