Arch Vampire: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Vetus Mundus Spieler Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
imported>Ghoulsblade Die Seite wurde neu angelegt: * "questgeber" : der im im zerfallenen turm im augen-förmigen gebirge westlich von trinsik (hidden valley, nahe painted caves / lurg) * benötigt : ** eintrittskarte... |
imported>Ghoulsblade Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 9: | Zeile 9: | ||
* schwierigkeit : hoch, starke gegner, starker boss, schwer zu beschaffende "soul lantern" | * schwierigkeit : hoch, starke gegner, starker boss, schwer zu beschaffende "soul lantern" | ||
* verschiedene mini-champs in einem custom dungeon, und am ende der grosse boss arch-vampire | * ablauf | ||
* ein paar rätsel -> dieb und lockpicker | ** verschiedene mini-champs in einem custom dungeon, und am ende der grosse boss arch-vampire | ||
** ein paar rätsel -> dieb und lockpicker | |||
* | * rewards : | ||
** bonus : interessante stealables im dungeon : shadow token, banner... | |||
* | ** totem-fragment, 5 verschiedene, wenn man alle zusammenhat kann man sich angeblich so ein totem-of-power bauen wie im boss-raum und/oder in luna im mageshop liegen | ||
* totem-fragment, 5 verschiedene, wenn man alle zusammenhat kann man sich angeblich so ein totem-of-power bauen wie im boss-raum und/oder in luna im mageshop liegen | ** champ-artiger gold-spawn nach dem der arch-vampire besiegt ist | ||
* champ-artiger gold-spawn nach dem der arch-vampire besiegt ist | |||
Version vom 21. Mai 2010, 22:58 Uhr
- "questgeber" : der im im zerfallenen turm im augen-förmigen gebirge westlich von trinsik (hidden valley, nahe painted caves / lurg)
- benötigt :
- eintrittskarte pro person! eine gefüllte "soul lantern" (gibts beim witchking in covetus lvl 3)
- starke party might gutem equip
- einen lockpicker+dieb char + einige lockpicks)
- mind. einen guten fernkämpfer gegen einen im nahkampf nicht erreichbaren mob (ratte auf dem turm)
- schwierigkeit : hoch, starke gegner, starker boss, schwer zu beschaffende "soul lantern"
- ablauf
- verschiedene mini-champs in einem custom dungeon, und am ende der grosse boss arch-vampire
- ein paar rätsel -> dieb und lockpicker
- rewards :
- bonus : interessante stealables im dungeon : shadow token, banner...
- totem-fragment, 5 verschiedene, wenn man alle zusammenhat kann man sich angeblich so ein totem-of-power bauen wie im boss-raum und/oder in luna im mageshop liegen
- champ-artiger gold-spawn nach dem der arch-vampire besiegt ist