Items: Unterschied zwischen den Versionen

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Items sind all die nützlichen Gegenstände, die man im Spiel so benutzt, und zerfallen in folgende Kategorien, sowie in dem Moment wo ihre Durability oder Uses auf 0 sinken.
Items sind all die nützlichen Gegenstände, die man im Spiel so benutzt, und können in folgende Kategorien aufgeteilt werden. Items die eine '''durability''' haben, zerfallen, wenn diese von 0/1 auf 0/0 sinkt. Viele Verbrauchsgegenstände zerfallen auch, wenn ihre '''uses''' auf 0 sinken. Dies ist nicht zu verwechseln mit '''Ladungen''', die ggf. wiederhergestellt werden können.


*[[Items:Lederwaren|Lederwaren]]
Wird ein Gegenstand mit der durability k/n beschädigt, so sinkt sie auf k-1/n, also zum Beispiel von 35/41 auf 34/41. Einen solchen Gegenstand kann man reparieren, und es wird k/n auf n-1/n-1 gesetzt, hier also auf 40/40. Ist k=0, der Gegenstand also schwer beschädigt, und wird er weiter beschädigt, so sinkt die '''maximale'' Haltbarkeit! Ein Gegenstand mit 0/41 geht auf 0/40 runter, dann auf 0/39 etc. Beim Reparieren geht er dann auf 38/38, der Schaden an der maximalen Haltbarkeit ist also nicht reparierbar!
*[[Items:Inneinrichtungen|Inneneinrichtungen]]
*[[Items:Ruestungen|Rüstungen]]
*[[Items:Schmuck|Schmuck]]
*[[Items:Sockelgegenstände|Sockelgegenstände]]
*[[Items:Waffen|Waffen]]
*[[Items:Werkzeuge|Werkzeuge]]
*[[Items:Runic-Tools|Runic-Tools]]
*[[Items:Insurance|Item Insurance - Itemversicherung]]
*[[Items:Customs|Customs]]


==Übersicht==
*[[Artefakte]]
*[[Customs]]
*[[Gargoyle Tool|Gargoyle Tools]]
*[[Inneinrichtung|Inneneinrichtungen]]
*[[Lederwaren]]
*[[Powerscroll|Powerscrolls]]
*[[Rares|Rare-Items]]
*[[Runic Tool|Runic Tools]]
*[[Rüstungen]]
*[[Schmuck]]
*[[Sockelgegenstände]]
*[[Waffen|Waffen]]
*[[Werkzeug|Werkzeuge]]


==Sonstiges==
*[[Insurance|Item Insurance - Itemversicherung]]
*[[Itemeigenschaften|Item Properties (Eigenschaften von Gegenständen)]]


*[[Items:Rare-Items|Rare-Items]]
Manche Items können durch spezielle [[Rohstoffe]] oder durch den Prozess des [[Sockeln|Sockelns]] verbesserte Eigenschaften bekommen.
*[[Items:Doom-Stealables|Doom-Stealables]]






 
[[Kategorie:Equip]]
 
[[Kategorie:Grundlagen]]
Manche Items können durch spezielle [[Craftsystem:Rohstoffe|Rohstoffe]] oder durch den Prozess des [[Craftsystem:Sockeln|Sockelns]] verbesserte Eigenschaften bekommen.
[[Kategorie:VMspeziell]]

Aktuelle Version vom 16. September 2013, 12:42 Uhr

Items sind all die nützlichen Gegenstände, die man im Spiel so benutzt, und können in folgende Kategorien aufgeteilt werden. Items die eine durability haben, zerfallen, wenn diese von 0/1 auf 0/0 sinkt. Viele Verbrauchsgegenstände zerfallen auch, wenn ihre uses auf 0 sinken. Dies ist nicht zu verwechseln mit Ladungen, die ggf. wiederhergestellt werden können.

Wird ein Gegenstand mit der durability k/n beschädigt, so sinkt sie auf k-1/n, also zum Beispiel von 35/41 auf 34/41. Einen solchen Gegenstand kann man reparieren, und es wird k/n auf n-1/n-1 gesetzt, hier also auf 40/40. Ist k=0, der Gegenstand also schwer beschädigt, und wird er weiter beschädigt, so sinkt die 'maximale Haltbarkeit! Ein Gegenstand mit 0/41 geht auf 0/40 runter, dann auf 0/39 etc. Beim Reparieren geht er dann auf 38/38, der Schaden an der maximalen Haltbarkeit ist also nicht reparierbar!

Übersicht

Sonstiges

Manche Items können durch spezielle Rohstoffe oder durch den Prozess des Sockelns verbesserte Eigenschaften bekommen.