Attribute: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Attribute''' sind die drei Werte, die direkt aus den [[Stats]] hergeleitet werden. Diese drei Werte sind Lebenspunkte (=Hitpoints, HP), Stamina und Mana. Jeder Steigerung in Dexterity wirkt sich 1:1 auf das Stamina aus, gleiches gilt für Intelligence und Mana. Die HP werden jedoch nach einer komplizierteren Formel berechnet:
== Attribute ==
 
sind die drei Werte, die direkt aus den [[Stats]] hergeleitet werden. Diese drei Werte sind Lebenspunkte  
 
*Hitpoints - HP  
 
*Stamina
 
*Mana.  
 
Jeder Steigerung in Dexterity wirkt sich 1:1 auf das Stamina aus, gleiches gilt für Intelligence und Mana.  
 
Die HP werden jedoch nach einer komplizierteren Formel berechnet:


HP = 50 + STR/2 + STR Bonus
HP = 50 + STR/2 + STR Bonus


Der Stand der Lebenspunkte hat keine direkten Auswirkungen auf einen Charakter, mit der einzigen logischen Ausnahme, dass er bei 0 HP [[Tod|tot]] ist.
Der Stand der Lebenspunkte hat keine direkten Auswirkungen auf einen Charakter, mit der einzigen logischen Ausnahme, dass er bei 0 HP [[Tod|tot]] ist.
Stamina beeinflußt die Schlaggeschwindigkeit, bei 0 Stamina kann sich ein Charakter nicht mehr bewegen, bis sich sein Stamina wieder regeneriert hat.
Stamina beeinflußt die Schlaggeschwindigkeit, bei 0 Stamina kann sich ein Charakter nicht mehr bewegen, bis sich sein Stamina wieder regeneriert hat.
Ein Charakter mit 0 Mana kann nicht mehr zaubern.
Ein Charakter mit 0 Mana kann nicht mehr zaubern.
[[Kategorie:Grundlagen]]

Aktuelle Version vom 13. September 2013, 14:53 Uhr

Attribute

sind die drei Werte, die direkt aus den Stats hergeleitet werden. Diese drei Werte sind Lebenspunkte

  • Hitpoints - HP
  • Stamina
  • Mana.

Jeder Steigerung in Dexterity wirkt sich 1:1 auf das Stamina aus, gleiches gilt für Intelligence und Mana.

Die HP werden jedoch nach einer komplizierteren Formel berechnet:

HP = 50 + STR/2 + STR Bonus

Der Stand der Lebenspunkte hat keine direkten Auswirkungen auf einen Charakter, mit der einzigen logischen Ausnahme, dass er bei 0 HP tot ist.

Stamina beeinflußt die Schlaggeschwindigkeit, bei 0 Stamina kann sich ein Charakter nicht mehr bewegen, bis sich sein Stamina wieder regeneriert hat.

Ein Charakter mit 0 Mana kann nicht mehr zaubern.