<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://www.vetus-mundus.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Combatsystem%3AAnatomy</id>
	<title>Combatsystem:Anatomy - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.vetus-mundus.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Combatsystem%3AAnatomy"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.vetus-mundus.eu/wiki/index.php?title=Combatsystem:Anatomy&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-27T23:40:15Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Vetus Mundus Spieler Wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://www.vetus-mundus.eu/wiki/index.php?title=Combatsystem:Anatomy&amp;diff=21436&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Svarni am 30. Dezember 2006 um 17:01 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.vetus-mundus.eu/wiki/index.php?title=Combatsystem:Anatomy&amp;diff=21436&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2006-12-30T17:01:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 30. Dezember 2006, 17:01 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Das Wissen um den &#039;&#039;&#039;eigenen&#039;&#039;&#039; &amp;amp; &#039;&#039;&#039;anderer&#039;&#039;&#039; Körper, beschreibt im Grunde schon die zwei Bereiche in denen dieser wichtige Skill zum Einsatz kommt. Der erste Teil, der &quot;Deffensive&quot; dreht sich rund um das Thema heilen mit Bandage. Sowohl bei der Eigen- als auch der Fremdheilung bestimmt die Höhe des &lt;/del&gt;Anatomy&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-Skills maßgeblich die Masse der Hitpoints, welche zurückgeführt werden. Der zweite Teil, der &quot;Offensive&quot; bezieht sich genau auf das Gegenteil, nämlich wie hoch der Schaden am Gegner beim führen einer Waffe gegen ihn ist. Anatomy ist zwar nicht der einzige Bestandteil dieser Berechnungen, spielt jedoch eine wichtige Rolle und ist somit für jeden &quot;Dexxer&quot; Pflicht. Auch hier gilt, falls genug Platz im Template vorhanden ist: Je mehr desto besser!&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;#redirect [[&lt;/ins&gt;Anatomy&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Svarni</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.vetus-mundus.eu/wiki/index.php?title=Combatsystem:Anatomy&amp;diff=21435&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Pyrotess am 13. Mai 2006 um 12:26 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.vetus-mundus.eu/wiki/index.php?title=Combatsystem:Anatomy&amp;diff=21435&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2006-05-13T12:26:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Das Wissen um den &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eigenen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;amp; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;anderer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Körper, beschreibt im Grunde schon die zwei Bereiche in denen dieser wichtige Skill zum Einsatz kommt. Der erste Teil, der &amp;quot;Deffensive&amp;quot; dreht sich rund um das Thema heilen mit Bandage. Sowohl bei der Eigen- als auch der Fremdheilung bestimmt die Höhe des Anatomy-Skills maßgeblich die Masse der Hitpoints, welche zurückgeführt werden. Der zweite Teil, der &amp;quot;Offensive&amp;quot; bezieht sich genau auf das Gegenteil, nämlich wie hoch der Schaden am Gegner beim führen einer Waffe gegen ihn ist. Anatomy ist zwar nicht der einzige Bestandteil dieser Berechnungen, spielt jedoch eine wichtige Rolle und ist somit für jeden &amp;quot;Dexxer&amp;quot; Pflicht. Auch hier gilt, falls genug Platz im Template vorhanden ist: Je mehr desto besser!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Pyrotess</name></author>
	</entry>
</feed>