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	<title>Vetus Mundus Spieler Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-28T02:52:13Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.vetus-mundus.eu/wiki/index.php?title=Sockel&amp;diff=26183</id>
		<title>Sockel</title>
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		<updated>2006-07-04T12:47:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.177.168.78: /* Wie bekommen Gegenstände Sockel? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Was ist ein Sockel? ==&lt;br /&gt;
Ein Sockel ist etwas, in das man eine magische Rune oder einen magischen Stein hineinstecken kann. Er wird im Sockel dann befestigt und ist auch nicht mehr herauszulösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Gegenstand kann Sockel besitzen, aber auch &#039;&#039;&#039;Platz für Sockel&#039;&#039;&#039;. Im ersten Fall steht in den Attributen: &#039;&#039;&#039;X Sockets, Y available. Cannot be socketed any further.&#039;&#039;&#039; Das Bedeutet, der Gegenstand hat X Slots für [[Items:Sockelgegenstände|Sockelitems]], wovon Y belegt sind, und es können keine weiteren Slots freigeschaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im zweiten Fall steht dort etwa &#039;&#039;&#039;X Sockets available, Y Sockets &#039;&#039;allowed&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039; Das bedeutet, ein Schmied kann noch Y [[Craftsystem:Sockeln|Sockel anbringen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was kommt da hinein? ==&lt;br /&gt;
Eine Liste aller möglichen Sockelitems findet sich [[Items:Sockelgegenstände|hier]]. Wenn ein Gegenstand nicht anzeigt, wieviele Slots (also wieviele Sockel) er benötigt, dann belegt er immer genau einen Sockel. Benötigt er mehr, steht es dabei: &#039;&#039;&#039;requires 2 sockets&#039;&#039;&#039; z.B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie bekommen Gegenstände Sockel? ==&lt;br /&gt;
Sockel werden im Loot durch Zufall angebracht. Mit viel Glück findet man also z.B ein (einfaches) Eisenschwert, welches 3 freie Sockel besitzt. Oder 2 freie Sockel mit &#039;&#039;maximum sockets allowed: 3&#039;&#039; und so weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch von [[Craftsystem:Uebersicht|Handwerkern]] hergestellte Gegenstände können Sockel erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie bestücke ich Sockel? ==&lt;br /&gt;
Man wendet den Skill &#039;&#039;&#039;Item ID&#039;&#039;&#039; auf den Gegenstand an. Es reichen 0.0% Skill, man muss ihn also nicht vorher trainieren. Falls der Gegenstand einen freien Sockel hat, öffnet sich ein Fenster. Diesees gestattet es einem dann, die [[Items:Sockelgegenstände|Sockelitems]] auszuwählen, die eingefügt werden sollen. Man benötigt hierzu keine weiteren Fähigkeite und die Chance auf Erfolg ist 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vergleiche: [[VM:SocketPets]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.177.168.78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.vetus-mundus.eu/wiki/index.php?title=Sockel&amp;diff=26182</id>
		<title>Sockel</title>
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		<updated>2006-07-04T12:44:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.177.168.78: /* Was kommt da hinein? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Was ist ein Sockel? ==&lt;br /&gt;
Ein Sockel ist etwas, in das man eine magische Rune oder einen magischen Stein hineinstecken kann. Er wird im Sockel dann befestigt und ist auch nicht mehr herauszulösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Gegenstand kann Sockel besitzen, aber auch &#039;&#039;&#039;Platz für Sockel&#039;&#039;&#039;. Im ersten Fall steht in den Attributen: &#039;&#039;&#039;X Sockets, Y available. Cannot be socketed any further.&#039;&#039;&#039; Das Bedeutet, der Gegenstand hat X Slots für [[Items:Sockelgegenstände|Sockelitems]], wovon Y belegt sind, und es können keine weiteren Slots freigeschaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im zweiten Fall steht dort etwa &#039;&#039;&#039;X Sockets available, Y Sockets &#039;&#039;allowed&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039; Das bedeutet, ein Schmied kann noch Y [[Craftsystem:Sockeln|Sockel anbringen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was kommt da hinein? ==&lt;br /&gt;
Eine Liste aller möglichen Sockelitems findet sich [[Items:Sockelgegenstände|hier]]. Wenn ein Gegenstand nicht anzeigt, wieviele Slots (also wieviele Sockel) er benötigt, dann belegt er immer genau einen Sockel. Benötigt er mehr, steht es dabei: &#039;&#039;&#039;requires 2 sockets&#039;&#039;&#039; z.B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie bekommen Gegenstände Sockel? ==&lt;br /&gt;
Sockel werden im Loot durch Zufall angebracht. Mit viel Glück findet man also z.B ein (einfaches) Eisenschwert, welches 3 freie Sockel besitzt. Oder 2 freie Sockel mit &#039;&#039;maximum sockets allowed: 3&#039;&#039; und so weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch [[Craftsystem:Uebersicht|Handwerker]] können, z.B. durch die Verwendung von [[VM:RunicTools|Runic Tools]] Gegenstände mit freien Sockeln herstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie bestücke ich Sockel? ==&lt;br /&gt;
Man wendet den Skill &#039;&#039;&#039;Item ID&#039;&#039;&#039; auf den Gegenstand an. Es reichen 0.0% Skill, man muss ihn also nicht vorher trainieren. Falls der Gegenstand einen freien Sockel hat, öffnet sich ein Fenster. Diesees gestattet es einem dann, die [[Items:Sockelgegenstände|Sockelitems]] auszuwählen, die eingefügt werden sollen. Man benötigt hierzu keine weiteren Fähigkeite und die Chance auf Erfolg ist 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vergleiche: [[VM:SocketPets]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.177.168.78</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.vetus-mundus.eu/wiki/index.php?title=Sockel&amp;diff=26181</id>
		<title>Sockel</title>
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		<updated>2006-07-04T12:43:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.177.168.78: /* Was ist ein Sockel? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Was ist ein Sockel? ==&lt;br /&gt;
Ein Sockel ist etwas, in das man eine magische Rune oder einen magischen Stein hineinstecken kann. Er wird im Sockel dann befestigt und ist auch nicht mehr herauszulösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Gegenstand kann Sockel besitzen, aber auch &#039;&#039;&#039;Platz für Sockel&#039;&#039;&#039;. Im ersten Fall steht in den Attributen: &#039;&#039;&#039;X Sockets, Y available. Cannot be socketed any further.&#039;&#039;&#039; Das Bedeutet, der Gegenstand hat X Slots für [[Items:Sockelgegenstände|Sockelitems]], wovon Y belegt sind, und es können keine weiteren Slots freigeschaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im zweiten Fall steht dort etwa &#039;&#039;&#039;X Sockets available, Y Sockets &#039;&#039;allowed&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039; Das bedeutet, ein Schmied kann noch Y [[Craftsystem:Sockeln|Sockel anbringen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was kommt da hinein? ==&lt;br /&gt;
Eine Liste aller möglichen Sockelitems ist [[Items:Sockelgegenstände|hier]]. Wenn ein Gegenstand nicht anzeigt, wieviele Slots (also wieviele Sockel) er belegt, dann verbraucht er immer genau einen Sockel. Benötigt er mehr, steht es dabei: &#039;&#039;&#039;requires 2 sockets&#039;&#039;&#039; z.B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie bekommen Gegenstände Sockel? ==&lt;br /&gt;
Sockel werden im Loot durch Zufall angebracht. Mit viel Glück findet man also z.B ein (einfaches) Eisenschwert, welches 3 freie Sockel besitzt. Oder 2 freie Sockel mit &#039;&#039;maximum sockets allowed: 3&#039;&#039; und so weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch [[Craftsystem:Uebersicht|Handwerker]] können, z.B. durch die Verwendung von [[VM:RunicTools|Runic Tools]] Gegenstände mit freien Sockeln herstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie bestücke ich Sockel? ==&lt;br /&gt;
Man wendet den Skill &#039;&#039;&#039;Item ID&#039;&#039;&#039; auf den Gegenstand an. Es reichen 0.0% Skill, man muss ihn also nicht vorher trainieren. Falls der Gegenstand einen freien Sockel hat, öffnet sich ein Fenster. Diesees gestattet es einem dann, die [[Items:Sockelgegenstände|Sockelitems]] auszuwählen, die eingefügt werden sollen. Man benötigt hierzu keine weiteren Fähigkeite und die Chance auf Erfolg ist 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vergleiche: [[VM:SocketPets]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.177.168.78</name></author>
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